블렌더 전신 스컬핑
2023. 10. 14.
인체 몇 등신으로 만들건지 정한다 성인개체는 7등신 / 7.5등신 / 8등신 중 택1해서 모델링 한다. 목(Cylinder) 을 제외한 인체 파츠들은 UV Sphere 가 기본Mesh이다. 각 파츠들을 Ctrl+A: All Transformed (파츠 중점을 3D cursor에 배치) 및 Ctrl+A : Scale 해준 후 Mirror 모디생성 및 Apply 한 후, Symmetry (x축) 키고 Sculpt 모드에서 대략적인 형태를 잡는다. 파츠의 중점을 Geometry에 두고싶다면 Mirror모디를 생성한후 Apply 안한채로 Sculpt모드에서 만지면됌 (Symmetry x축 안켜도됌) 대략적인 형태를 잡으면 각 파츠별로 달려있는 모디파이어를 전부 Apply 해주고 모든파츠들 동시선택후, Ctrl+..