Unwrap 방법
2023. 9. 30.
[언랩이나 마크심을 잘못했을때 초기화하기] : Edit mode에서 에셋 전체선택 -> U -> ClearSeam : 이후, 다시 Edit mode에서 전체선택 -> U -> Reset : 언랩과 마크심 초기화 완료됌. 이후 아래글 따라서 진행하면 됌. [준비된 에셋의 회전값,크기값을 디폴트화 하기] : 에셋이 준비되면 -> Ctrl+A -> Rotation & Scale. [UV맵 생성하기] : UV Editor 창에서 New -> UV Grid 으로 설정한다 [에셋에 메테리얼 생성 및 이미지텍스처 연결하기] : Shader Editor창에서 메터리얼을 생성한 후, 방금만든 UV맵을 드래그 드롭 하기 (image texture 노드에 불러와짐) [뷰포트 모드 - 오브젝트 뷰 재설정] : Viewport..