Multires 를 사용한 모델링+노말맵+텍스처링 종합
2023. 11. 18.
1. 레퍼런스 세팅 & 큰 형태 만들기 : Edit mode 에서 러프하게 형태 만듦 2. 러프한 큰 형태 마무리하기 : Multires (2,2,2) 세팅 : Mirror 모디 Apply : 타블렛 연결해서 Sculpt mode 에서 큰 형태 마무리 끝내기 (Elastic,Smooth 브러시 활용하기) 3. 형태 구체화 I : Multires (2,4,4) 세팅 -> Sculpt mode 에서 큰주름,작은주름 표현 : 눈알도 Mirror 모디 추가해서 생성해주었다 (별도 Mesh) 4. 형태 구체화 II : Multires (2,5,5) 세팅 -> Sculpt mode 에서 잔주름,혈관,돌기,손톱의 결 등을 기본 스컬핑툴로 작업 5. 형태 포인트 : Multires (2,6,6) 세팅 -> Sculpt..